1 مرداد 1398

آینده شغل در عصر دیجیتال؛ قسمت آخر

در قسمت سوم از نوشتار” آینده شغل در عصر دیجیتال” به بیان تهدید ورود فناوری به مشاغل و حذف آنها و همچنین بیان صحبت‌های صاحبنظران پیرامون […]
30 تیر 1398

آینده مشاغل در عصر دیجیتال؛ قسمت سوم

در دو نوشتار قبل به بررسی برخی مصادیق پیرامون ماهیت تغییر مشاغل بواسطه پیشرفت فناوری و هوش مصنوعی پرداختیم. در این نوشتار و نوشتار بعد به […]
25 تیر 1398

آینده مشاغل در عصر دیجیتال؛ قسمت دوم

در قسمت اول از نوشتار آینده مشاغل در عصر دیجیتال؛ به بیان برخی آمار و فکت‌های موجود پیرامون ماهیت تغییر مشاغل بواسطه پیشرفت فناوری و هوش […]
23 تیر 1398

آینده مشاغل در عصر دیجیتال؛ قسمت اول

مهم‌ترین موضوعی که در مجمع جهانی اقتصاد (WEF) در در سال 2016 مطرح گردیده بود گسترش و فراگیری انقلاب صنعتی چهارم، استفاده بیش از پیش فناوری […]
11 تیر 1398

نقش گیمیفیکیشن در بانک‌ها؛ قسمت دوم

گیمیفیکیشن در صنعت بانکداری به طرق گوناگون مورد استفاده قرار گرفته و می‌تواند به معانی مختلفی همچون بازی کردن ( ایجاد فضایی سرگرم کننده و تفریحی […]
9 تیر 1398

نقش گیمیفیکیشن در بانک‌ها؛ قسمت اول

همانگونه که می‌دانیم تفکیک کار از زندگی شخصی در دنیای مدرن و صنعتی امروزی کاری بسیار دشوار و یا ناممکن است چرا که افراد اغلب اوقات […]
9 تیر 1398

فینتک‌ها؛ رقبایی در صنعت مالی

مطابق با پژوهش جهانی بعمل آمده توسط موسسه PWC در سال 2016، فینتک‌ها به عنوان تازه واردانی قدرتمند در صنعت مالی و بانکداری، قادر هستند تا […]
26 خرداد 1398

آینده صنعت سلامت در دستان هوش مصنوعی

مطابق با تحقیقات بعمل آمده توسط موسسه پژوهشی  MarketsandMarkets تخمین زده میشود که بازار هوش مصنوعی در حوزه سلامت از 2.1 میلیارد دلار در سال 2018 […]
26 خرداد 1398

بازتاب خبر برگزاری رویداد رفاتک پیچ

رویداد رفاتک‌پیچ که به منظور حمایت از تولید و نیز به کار گرفتن ایده‌های خلاق در زمینه فین‌تک و سلامت در تاریخ بیستم خرداد ماه و […]